Des perroquets ont appris à passer des appels vidéos à des congénères, ce qui les aide à vivre moins de solitude.

Aux États-Unis seulement, plus de 20 millions de perroquets sont gardés comme animaux de compagnie. Ces oiseaux, si intelligents, « manquent souvent de stimuli appropriés pour répondre à leurs besoins sociaux, cognitifs et émotionnels ».

« Si dans la nature ils vivent toujours en groupe, en captivité ils sont souvent seuls », souligne Rebecca Kleinberger de la Northeastern University (Boston), que relaie Le Monde.

« Même avec des maîtres attentifs, qui les sollicitent, ils n’ont aucun moyen de développer leur identité d’espèce. On constate souvent des troubles hormonaux ou du comportement, comme s’arracher les plumes. »

La chercheuse s'est donc demandé : « Si on leur proposait d’interagir à distance, le feraient-ils ? Et en tireraient-ils un bénéfice ? »

Kleinberger et ses collègues ont d'abord étudié la perception des perroquets et leur capacité d'agentivité afin de concevoir un système adapté.

Ils ont ensuite évalué le système qu'ils ont mis au point dans une expérience de trois mois avec 18 perroquets. Ils ont évalué le système en termes de perception, d'agentivité, d'engagement et d'avantages globaux perçus par les personnes qui prennent soin des volatiles.

Leurs résultats, très positifs, sont publiés dans les comptes-rendus d'une conférence de l'Association for Computing Machinery qui s'est tenue en avril 2023 (« Proceedings of the CHI 23 Conference on Human Factors in Computing Systems »).

Avec 147 appels déclenchés par les oiseaux, les résultats montrent que 1) chaque perroquet a utilisé le système, 2) la plupart des perroquets ont fait preuve d'une motivation et d'une intentionnalité élevées, et 3) toutes les personnes qui prenaient soin des perroquets ont fait état de bénéfices perçus.

« Birds of a Feather Video-Flock Together: Design and Evaluation of an Agency-Based Parrot-to-Parrot Video-Calling System ». Source : Association for Computing Machinery - Special Interest Group on Computer-Human Interaction (AMC SIGCHI).

Pour plus d'informations, voyez les liens plus bas.

Psychomédia avec sources : Proceedings of the CHI 23 Conference on Human Factors in Computing Systems, Le Monde.
Tous droits réservés.