Technologies numériques et connectées

Technologies de l’information et de la communication

TitreSous-catégoriesPublié le
Définition: Deepfake
Fortnite « sciemment » conçu pour créer l'addiction : action collective
Des jeux vidéos sur smartphone plus efficaces qu'une application de pleine conscience pour récupérer du stress
Des influenceurs aux pratiques douteuses (60 Millions de consommateurs)
L'humain amélioré : un bien pour l'individu et la société ?
Doctolib lance une plateforme de téléconsultation médicale (France)
Facebook : voici combien il faut payer les gens pour qu'ils se déconnectent pendant un an
L'application Google Fit pour aider à mener une vie plus active
Un bras prothétique répond aux commandes cérébrales visant le membre fantôme
Des jouets connectés pour Noël ? Attention, conseille Option consommateurs
Création de l'École de l’intelligence artificielle en santé du CHUM (Québec)
« Le poids ? Sans commentaire ! »
Trois paraplégiques marchent à nouveau après un traitement par stimulations électriques ciblées (vidéos)
Un détecteur de mensonge basé sur l'intelligence artificielle à l'essai à des frontières européennes
Véhicules autonomes : qui sauver ? Difficile de s'entendre sur un code moral (avis de 2,3 millions de personnes)
Un déficit cognitif léger évoluera-t-il vers l'Alzheimer ? Une intelligence artificielle peut le prédire
4 types de personnalité selon une vaste étude (1,5 million de personnes) : un crédo de la psychologie remis en question
Documentaire Troller les trolls (Télé-Québec, bande-annonce)
Faux sites administratifs gouvernementaux, attention aux arnaques ! : conseils (France)
Les selphies retouchés sont partout et favorisent les troubles de l'image corporelle
Une filiale d'Alphabet, maison mère de Google, construira une « smart city » à Toronto
Cancers : l'intelligence artificielle pour prédire chez qui l'immunothérapie peut être efficace (France)
Dépression majeure ou trouble bipolaire ? Une IRM analysée par intelligence artificielle permet le diagnostic
Six scénarios d'un monde sans travail, selon un chercheur français
Dans 10 à 20 ans, qui seront remplacés par des robots ?
Microsoft réclame une loi pour le contrôle de la reconnaissance faciale
Dengue, Zika… : succès d'une opération de stérilisation de moustiques financée par Alphabet (Google) en Australie
Trouble d'addiction aux jeux vidéo : critères diagnostiques proposés par l'American Psychiatric Association
TEST : Pourriez-vous être atteint du « trouble d'addiction au jeu vidéo » ?
Jeux vidéos : le piège des "boîtes à butin"
Des étudiants testeront l'appartement connecté du futur pendant un an en France (vidéo)
Un « trouble du jeu vidéo » reconnu comme trouble mental par l'OMS dans la CIM-11
Cancer du cerveau : une intelligence artificielle française très performante pour le diagnostic
Intelligence artificielle : face aux dangers, Google s’engage à respecter 7 principes
Diagnostic du cancer de la peau : une intelligence artificielle plus performante que les dermatologues
Lien entre température et humeur sur Twitter et Facebook (selon 3 milliards de messages)
Le gouvernement américain recrute 1 million de participants pour un ambitieux programme de recherche en santé
Une psychologue française derrière le succès de Fortnite Battle Royale
Publier une photo par jour en ligne apporte des bénéfices psychologiques complexes
La télémédecine accessible à tous en 2018 : directives de la HAS (France)
Définition: Télémédecine
Première autorisation d'une intelligence artificielle pour un diagnostic aux États-Unis
AlterEgo, un casque qui entend la voix intérieure
« Trouble du jeu vidéo » : des scientifiques et l'industrie s'opposent au nouveau diagnostic de l'OMS
Voyez ces vidéos de performances de récents robots intelligents de Boston Dynamics
Définition: Trouble du jeu vidéo
Arthrose : une prothèse du genou connectée au CHU de Brest
Les intelligences artificielles d'Alibaba et Microsoft ont battu l'humain à un test de lecture
Critères diagnostiques du "trouble du jeu vidéo" introduit par l'OMS dans la CIM-11
Lego Boost, le jouet connecté qui marie la découverte de la programmation au plaisir de jouer